ZOO CARDS
ZOO CARDS
¿EN QUÉ CONSISTE EL JUEGO?
Ser el primero en conseguir 3 cartas iguales (un trío), gritar “¡Mascota!” y agarrar una ficha.
El que se quede sin ficha pierde esa ronda.
PREPARACIÓN:
1. Se eligen los tríos de cartas según cuántas personas jueguen, se barajan las cartas y se reparten 3 cartas a cada jugador.
2. Se colocan en el centro de la mesa las fichas (“mascotas”), pero debe haber una ficha menos que jugadores.
- Ejemplo: si juegan 8 personas, se ponen 7 fichas.
¿CÓMO SE JUEGA?
1. Una persona será el tallador (el que dirige).
2. El tallador dice: “Uno, dos y tres”. Cuando dice “tres”, todos al mismo tiempo pasan una carta al jugador de la derecha, esto se repite cada vez que el tallador diga “Uno, dos y tres”. Mientras pasan cartas, cada jugador intenta formar 3 cartas iguales.
¿QUIÉN GANARA?
El primero que tenga 3 cartas iguales grita: “¡Mascota!”, rapidamente toma una ficha del centro y todos los demás también intentan agarrar una ficha. Como hay una ficha menos, alguien se quedará sin ficha.
¿QUIÉN PERDERA?
- El que se queda sin ficha recibe un punto malo, el que acumule 3 puntos malos pierde el juego.
En modo competitivo, el que se queda sin ficha sale del juego.
PRESENTACIÓN DEL JUEGO A LOS ESTUDIANTES
Al momento de presentar el juego notamos que realmente no generaba mucho interes, inicialmente era complicado de explicar, así que en parte eso hacía que los niños perdieran las ganas de jugarlo.
Antes de presentar este juego, trajimos otro el cual se trataba de hacer trios con bolas de colores en un tablero de mesa, pero una vez más, el juego no genero impacto ni interes, de hecho este juego no genero buenas interacciones por la razón opuesta al juego anterior, ya que, este juego era demasiado sencillo por lo que no explotaba ese sentimiento competitivo que los estudiantes buscan y sentimiento el cual si lograban encontrar en otros juegos. Las siguientes imagenes son algunas de las evidencias de este juego:
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